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 [PC] ..:: Far Cry 2, le moteur en démo ::.. [preview]

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Wattnight
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Wattnight


Messages : 119
Date d'inscription : 19/11/2007

[PC] ..:: Far Cry 2, le moteur en démo ::.. [preview] Empty
MessageSujet: [PC] ..:: Far Cry 2, le moteur en démo ::.. [preview]   [PC] ..:: Far Cry 2, le moteur en démo ::.. [preview] Icon_minitimeDim 23 Déc - 17:40

..:: 03 Décembre 2007 ::..

..:: Far Cry 2, le moteur en démo ::..


Plateforme : PC

Alors que les studios Crytek, à l'origine de la claque Far Cry, triomphent actuellement auprès des férus de technologie avec Crysis et son moteur graphique impressionnant, Ubisoft (qui a repris en main la licence Far Cry) commence également à parader avec Far Cry 2. Un titre que nous avions eu l'occasion d'approcher lors de la Games Convention cet été et qui nous avait fait une très forte impression visuelle (cf. cet article). Ubisoft sait d'ailleurs très bien que Far Cry est une licence perçue comme disposant d'un fort potentiel technique et qu'en s'attaquant à sa suite, il faudrait réussi à faire oublier le CryEngine pour proposer un moteur digne de ce nom.

Eclairages dynamiques, conditions météorologiques, cycle jour/nuit et gestion de la végétation, voilà autant de points sur lesquels insistent ces vidéos...


Ce moteur, ce sera Dunia, une solution développée par les studios d'Ubisoft à Montréal et qui devra réussir à faire au moins aussi bien que le CryEngine 2 de Crysis... ambitieux. Et Ubisoft n'a visiblement pas peur de la confrontation puisque débarquent, alors que Crysis est l'un des gros jeux du moment sur PC, plusieurs vidéos visant à démontrer la toute puissance de Dunia. Eclairages dynamiques, conditions météorologiques, cycle jour/nuit et gestion de la végétation, voilà autant de points sur lesquels insistent ces documents dévoilés par Ubisoft. Effectivement, tout cela est bien prometteur et l'on espère que ces éléments, tout comme l'ensemble des éléments techniques qui seront dévoilés à l'avenir, réussiront à servir un gameplay innovant. L'enjeu est grand pour Ubisoft, puisque le projet Dunia qui - on l'imagine - doit coûter beaucoup d'argent, pourrait servir à bien d'autres productions si cette première version PC tient ses promesses. Ce qui semble être plutôt bien parti !


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